{"id":10,"date":"2014-06-28T11:34:36","date_gmt":"2014-06-28T10:34:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lookgames.net\/?p=10"},"modified":"2015-08-05T13:51:26","modified_gmt":"2015-08-05T12:51:26","slug":"les-jeux-video-cetaient-mieux-avant-levolution-technologique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lookgames.net\/2014\/06\/28\/les-jeux-video-cetaient-mieux-avant-levolution-technologique\/","title":{"rendered":"Les jeux vid\u00e9o : c’\u00e9taient mieux avant ? L’\u00e9volution technologique"},"content":{"rendered":"

Suite aux diff\u00e9rentes parties de ce dossier traitant des divers aspects sur lesquels les nostalgiques se reposent afin d’attaquer le march\u00e9 actuel, il est temps de conclure. Bien entendu, l’avis d\u00e9velopp\u00e9 ci-dessous ne constitue pas une v\u00e9rit\u00e9 absolue. Il s’agit d’une analyse objective bas\u00e9e sur des faits. Si la conclusion de ce dossier ne correspond pas \u00e0 votre avis, ne vous sentez pas agresser. Soyez fier de votre avis, car au fond, un tel d\u00e9bat ne vise qu’\u00e0 nous rappeler que le jeu vid\u00e9o se situe au c\u0153ur de notre vie et que son histoire nous affecte et nous int\u00e9resse, car elle est intimement li\u00e9e \u00e0 la n\u00f4tre. <\/p>\n

Ce n’\u00e9tait pas mieux avant !<\/h2>\n

\"StreetEh oui, le march\u00e9 des jeux vid\u00e9o ne se portait pas mieux durant son \u00e2ge d’or. Les limitations techniques emp\u00eachaient les d\u00e9veloppeurs de donner vie \u00e0 leur vision. Certes, les prouesses techniques ont peut-\u00eatre \u00e9bloui certains d’entre vous, mais cela s’explique certainement par le jeune \u00e2ge de cette industrie. Aujourd’hui, nous sommes tellement habitu\u00e9s \u00e0 voir la technologie \u00e9volu\u00e9e de jour en jour que les prouesses ne nous surprennent plus. Elles sont d’ailleurs devenues abstraites.<\/p>\n

L’industrie souffrait aussi du manque de moyens de communication entre les joueurs et les d\u00e9veloppeurs. Sans compter la saturation de genre caus\u00e9e par le succ\u00e8s de Mario\/Sonic et Street Fighter. De nos jours, les d\u00e9veloppeurs peuvent d\u00e9velopper des jeux avec un concept classique, mais offrant une nouvelle exp\u00e9rience de jeu. Cette derni\u00e8re peut \u00eatre provoqu\u00e9e par l’univers, la narration ou les personnages.<\/p>\n

Le mot de la fin<\/h2>\n

\"MarioCertes, l’industrie est meilleure aujourd’hui. Cela ne l’emp\u00eache pas de souffrir de d\u00e9fauts caus\u00e9s notamment par son mod\u00e8le \u00e9conomique. Malgr\u00e9 tout, la nostalgie reste un sentiment pr\u00e9cieux qui permet de se rappeler de l’affection que nous avons pour cet art qu’est le jeu vid\u00e9o. Beaucoup ont grandi avec la rivalit\u00e9 Mario\/Sonic, la cam\u00e9ra folle du d\u00e9but de la 3D et les polygones moches. Ch\u00e9rissez vos souvenirs, mais laissez une chance au pr\u00e9sent et en particulier au futur !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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